‘おとボク’ タグのついている投稿

まりやおめ

2009年6月8日 月曜日

某所で1とったぜっ

……なお、某おえびの聖誕祭ネタ絵について、宗教を冒涜する意図はこれっぽっちもありませんのでご了承ください。

<weblogダイエット>
 はなおとに集中していたとはいえ、休む日は休む、だと、足りないなぁ……。
 とりあえず、「少し遅れた三日坊主」にならないよう、ここから気合い入れ直す。
・体重 74.5kg
・ジョギング/腹筋
 コース1周+腹筋20回1セット。集会日と3連休が入るとダメだねぇ…… orz
・間食のたぐい
 今日はなし。

女性向け婚活サイトだそうで。

2009年5月14日 木曜日

サイバーエージェント、“婚活”に特化したケータイSNS「男の子牧場」
 サイバーエージェントは2009年5月13日、結婚を望む女性向けの無料のケータイSNS(ソーシャル・ネットワーキング・サービス)「男の子牧場」を開始した。近いうちに課金サービスを導入して収益化を図る。
(中略)
■関連情報
・男の子牧場のケータイサイト http://otoboku.jp/
(ITpro, 5/14, 2009より)

男の娘牧場、略して「おとボク」ですね、わかります。

[同日追記]
http://otoboku.org/
仕事はええwww

<weblogダイエット>
・体重 74.6kg
 昨日の考察は誤差でFAということにしておこう。
・ジョギング
 昨日と同じ4kmコース1周をジョギング完走。
 最初の三日坊主回避!
・お茶以外の飲み物とか間食とか
 いつものヘルシアウォーター500mlを会社で補充。
 ダカラとアミノサプリを少々。
・腹筋
 晩に10回3セット。

5/12

2009年5月12日 火曜日

今日は、瑞穂きゅんのおたんじょうびなので、おとぼくおえびにネタ絵を投稿。
その前段階として、
・Wacom FAVO CTE-630用ドライバ(Vista向け)インストール
・Java 1.6update13インストール
Prismインストール
筆圧検知ソフトJTabletインストール
上記いずれも正常動作確認。
ただし、Prismと普通のCGIは非常に相性よろしくないようで、おとぼくおえびで、イラスト投稿(Java)は成功したものの、本文の投稿(CGI)は失敗している。画面が広くていい感じだったので、なお悔やまれる。

ほか、Prismで試したものとしては、
・Gmailは快適。超快適。
・Wordpressはよくない。複数のタブ/ウィンドウを使って確認作業などやろうとすると作業が破綻する。

Prismはシングルアプリケーション用とのことで、Wordpressもおとぼくおえびも、本来の用途ではないのであろう。あるいは、ベータ版ゆえなのか。

<まとめ>
・瑞穂きゅんお誕生日おめでとう!いつものとおり、イラスト描いたよ!@タグ「おとボク」「おとボクおえび」
・MozillaのPrismはJavaと相性いいが、Wordpressや普通のCGIと相性が悪い。@タグ「webテクノロジ」
・PrismとかJAVAとかJTabletとかFAVO向けドライバとか普通に使えました@タグ「Windows7」

<weblogダイエット>
・体重 74.4kg
 ジョギングで落ちるのは0.3kgくらい。あとは、ごはんの量とお風呂と洋服の誤差で1kgくらいはぶれる様子。
・ジョギング
 昨日と同じ4kmコース1周をジョギング完走。
 昨日より歩道に人が多かったためペースが遅くなった。昨日より呼吸系は楽だったが、筋肉痛もあったのでトータルとんとん。
・間食
 なし。
・腹筋
 晩に10回2セット。

CTRLキーからエロゲーを考える ―― do we need porno in hentai game?

2009年4月12日 日曜日

 前章までは、性別と性役割のあり方についての視点からおとボクについて考えてきた。本章では、エロゲーの存在意義および価値の観点から、おとボクについて考えていく。
 あらかじめアウトラインを示すと、結論は「最近の人気エロゲーはまっとうな/理想的な恋愛を描くことが目的」であり、そのためのキーワードは「CTRLキー」である。
 もちろん、この考え方はすべてのエロゲーに通用するわけではない。しかし、通用するエロゲーがそれなりに存在することを示すことが本章の目的であり、この考え方が通用しない(おそらく大多数の?)エロゲーについては検討の対象外として論旨に影響ない。

5.2.0 用語定義
 エロゲー; 性描写を含むゲーム。ここでは、PCゲームに限定して考える。
 ギャルゲー; 女の子キャラクターと仲良くなることを目的としたゲームのうち、直接的な性描写を含まないゲーム。
 アダルトシーン; 性描写がなされる部分。

5.2.1 CTRLキーとは

 CTRLキーとは、PC用キーボードのキーの一つ。通常はCTRLキーを押しながら他のキーを押すことで、ソフトウェア特有の動作をするために用いられる(例:Windowsアプリケーションの大半においては、CTRL-Cでコピー、CTRL-Vで張り付けなど。これをコピペ(Copy and Paste)というw)。詳しくはWikipediaにて。
 しかしながら、エロゲーにおいて用いられるCTRLキーの操作は、上記の定義に当てはまらない。エロゲーにおいては、CTRLキーは独立キーとみなされ、もっぱら「シナリオ(テキスト・シーン等)のスキップ・早回し」に用いられる。この操作はほとんどのエロゲーに当てはまるデファクトスタンダードとして定着している。

 この用途は本来、
 ・日常生活などのパートをスキップして、早くアダルトシーンにたどり着く
 ・共通シナリオなど重複するシーンをスキップして、アダルトシーンのCGのコンプリート(完集)時間を削減する
 ためのツールとして開発されたと推測される。

 しかし、CTRLキーは、ユーザーによって新しい使い方を発見された。すなわち、エロゲーの「売り」であるアダルトシーンをスキップ・早回しする用途である。
 これは、別名「エロシーンスキップ」あるいは「Hシーンスキップ」などと呼ばれ(以下、エロシーンスキップで統一する)、エロゲーのプレイヤー間ではそれなりに認知されている使い方である。
 では、なぜそのような概念が発生したのだろう? そして、スキップされたアダルトシーンにはどのような意味があるのだろう?

5.2.2 エロゲーにおけるアダルトシーンの必要性について

 最近流行しているエロゲーについて考えてみると、そのほとんどが「一対一のまっとうな恋愛」を描いていることに気がつく(シチュエーションがまっとうかどうかは別として)。以下、各年度におけるベスト10を挙げてみる。(いずれも、テンプルナイツ~宮廷騎士団~より引用。ソースは2006年度までがPC NEWS(閉鎖)、2007/2008年度がTECH GIANとのこと)

 2008年
1. FORTUNE ARTERIAL(オーガスト)
2. ToHeart2 AnotherDays(Leaf)
3. リトルバスターズ!エクスタシー(Key)
4. 闘神都市III(アリスソフト)
5. 超昂閃忍ハルカ(アリスソフト)
6. つよきす2学期(きゃんでぃそふと)
7. プリンセスラバー!(Ricotta)
8. ティンクル☆くるせいだーす(Lillian)
9. タユタマ -kiss on my deity-(Lump of Sugar)
10 さくらシュトラッセ(ぱれっと)

 2007年
1. リトルバスターズ!(Key)
2. 君が主で執事が俺で(みなとそふと)
3. 恋姫†無双~ ドキッ★乙女だらけの三国志演義~(BaseSon)
4. 聖なるかな -The Spirit of Eternity Sword 2-(XUSE)
5. D.C.II Spring Celebration(CIRCUS)
6. 桃華月憚(ROOT)
7. あかね色に染まる坂(feng)
8. マブラヴALTERED FABLE(age)
9. HoneyComing(HOOK)
10 あねいも2~Second Stage~(bootUP!)

 2006年
1. 戦国ランス(アリスソフト)
2. マブラヴオルタネイティブ(age)
3. D.C.Ⅱ(Circus)
4. Really?Really!Limited Edition(Navel)
5. ef -the first tale.(minori)
6. Scarlett(ねこねこソフト)
7. Pia★キャロットへようこそ!! G.O.(カクテルソフト)
8. 妻しぼり(アリスソフト)
9. Circus Disk Christmas Days(Circus)
10 みにきす つよきすファンディスク(きゃんでぃそふと)

 2005年
1. Fate/hollow ataraxia (TYPE-MOON)
2. ToHeart2 XRATED(Leaf)
3. 夜明け前より瑠璃色な(オーガスト)
4. 智代アフター It’s a Wonderful Life(Key)
5. ぱすてるチャイムContinue(アリスソフト)
6. つよきす(きゃんでぃそふと)
7. SchoolDays(Overflow)
8. _Summer(HOOK)
9. Fate/stay night(TYPE-MOON)
10 はぴねす!(ういんどみる)

 2004年
1. Fate/stay night (TYPE-MOON)
2. CLANNAD(Key)
3. SHUFFLE!(Navel)
4. 下級生2(elf)
5. ラムネ(ねこねこソフト)
6. Canvas2 茜色のパレット(F&C FC01)
7. D.C.P.C. ダ・カーポ プラスコミュニケーション(Circus)
8. 君が望む永遠 special fandisk(age)
9. オーガストファンBOX(オーガスト)
10 RanceⅥ ゼス崩壊(アリスソフト)

 おとボクが2005年の20位にとどまっているところは個人的に納得いかない(笑)が、大人の事情ゆえ仕方ないとあきらめる。閑話休題。
 ここで、上記ランキングについて、以下の操作を実施する。

 操作:アダルトシーンが主な見所であろうと推測される作品を抽出
  (エロシーンスキップが差し支えなさそうだと独断と偏見にて判断したものを削除。知らない作品はページみて判断。判断不能な作品は括弧でくくっておく)

 2008年
4. 闘神都市III(アリスソフト)
5. 超昂閃忍ハルカ(アリスソフト)
 2007年
10 あねいも2~Second Stage~(bootUP!)
 2006年
(1. 戦国ランス(アリスソフト));Rance(抜きゲーRPG)見なしか、鬼畜王ランス(戦術SLG)見なしか。Ranceシリーズ自体がゲーム性メインの作品であるならば「RanceVI ゼス崩壊(2004)」とともに除外する必要あるが判断つかないため残す。
8. 妻しぼり(アリスソフト)
 2005年
(2. ToHeart2 XRATED(Leaf));TH2と見なすか、差分が重要と見なすか。
 2004年
10 RanceⅥ ゼス崩壊(アリスソフト)

 上記操作の結果、残ったソフト数は、5(7)/50となった。さらに、上からゲーム性に定評のある(すなわち、アダルトシーンも含め、すべてのシーンをCTRLスキップして問題ない可能性のある)アリスソフトを除くと、1(2)/50しか残らない。したがって、CTRLキーにエロシーンスキップの考え方を割り振って問題ないと推定される作品が、人気作品の9割近くを占めていることがわかる。
 注意として、To Heartのあかりシナリオ、おとボクの奏シナリオ等のように、シナリオに対してアダルトシーンが本質的な役割を果たす作品も存在する可能性あるが、この場合は「CTRLキーにエロシーンスキップの考え方を割り振って問題ないと推定され、実際のプレイを通して推定の誤りがわかる」と処理する。

 以上の考察から、エロシーンスキップの考え方に一定の有用性があることがわかった。データ操作の恣意性について、本稿の目的に有用性の定量的計測および全体適用可能性の証明は含まないことから、論旨の補強には影響ないと推定する。

5.2.3 エロゲーとギャルゲーの互換条件

 上記の論旨からエロシーンスキップに有用性を認めた場合、エロゲーとギャルゲーの差について、大きな疑問が残ることとなる。すなわち、「エロシーンスキップしたエロゲーはギャルゲーと何が違うのか?」という疑問である。
 エロシーンスキップの有用性を認めない場合、アダルトシーンが存在すればエロゲー、存在しなければギャルゲーと分類されることから、アダルトシーンの有無が本質的な差違であり、アダルトシーンの内容とその意味について着目していれば社会的考察として全く問題もなかった。
 しかし、アダルトシーン収集用のためのCTRLキーが存在する以上、エロシーンスキップは厳然として存在する概念であり、少なくとも一部のエロゲープレイヤーからは有用性を認められている概念である。
 それを裏付けるかのように、近年では人気の出ているアダルトゲームの多くが、追加要素とともにコンシューマーゲームに移植されている。コンシューマーゲームは風紀と教育の問題からアダルトシーンは強く規制されるため、このような移植が可能であることは、すなわち、アダルトシーンが作品の本質でない(少なくとも、制作側はそう考えている)ことが示される。
 これは、多くの場合、アダルトシーンを作品の本質に据えない限り、同様の精神的影響をもつ別のシーンに差し替えることが可能なためである。たとえば、恋愛上でのセックスシーンをキスシーンに、レイプシーンを傷害に変更する、などの操作を行う。逆に言えば、このような操作を実施できないゲームはアダルトシーンが作品の本質であり、コンシューマーゲームへの移植は事実上不可能であることを示している。
 例外として、Kanon名雪シナリオのように、単純に省略することで、セックスシーンの存在を暗示すること手法も存在するが、これについても「存在さえ明示できれば内容は省略可能」であることが言える。

5.2.4 まとめと考察:CTRLキーが予言し、経済が証明したパラダイムシフト
 ここでは、
・CTRLキーの使い方を観察することにより、アダルトシーンを本質としないエロゲーの存在可能性が示された
・実際、アダルトシーンを本質としないであろうゲームはそれなりに存在する
・アダルトシーンを本質としないエロゲーは、シナリオに対する多少の操作でコンシューマゲームに移植できる
 ことを述べた。

 おとボクは、2005年末にPS2に移植され、さらには2006年にアニメ化されていることから、アダルトシーンを本質としないゲームの一つとして、十分な証拠をもっているといえる。

3月末から4月初頭にかけて

2009年4月5日 日曜日

・CBOオフ会、二日目@日曜日夕方
 地方のCBOメンバーが東京に出てくるたびに実施されるオフ会、二日目は少しメンバーが入れ替わる。
 CBOメンツとの合流ポイントとして、西府駅の存在を確認。あの周辺、今のところなんもない。
 その後、新宿へ行き都庁を見学……しようとしたが、入り口のツアー客が並びすぎていたのでやめ。眺めるだけにした。
 新宿駅に戻って、参加者のひとりがE-mobileの新規契約するということで、ついでに冷やかしに。S01SHの動作が遅いんで端末変えたいと言ってみたが、色よい返事は帰ってこなかった。残念。
 焼鳥屋で食事。会話はネタだったが、普通においしかった。
 その後、記念写真をとって解散。みんな帰ったところ、私ひとりだけ新宿に残る。

・新宿コスメイト視察@日曜日夜
 んで、一人になったところで、コスメイトの新宿店を視察。
 ビルの9階ということで、入り口は目立たないがわかりやすい看板があったので迷うことはなかった。
 品揃えは、アニメ系が若干薄め(だが、ポイントは抑えている)、ゴスロリが多めに思えた。おとボク制服もあったものの、値段が安かったので品質には目をつぶりたい。
 ……ただ、フロアつづきの場所に、女性の着古しを置いたアダルトグッズの店とかやめて欲しいと思う。ニーズ違うんだってば……

 その後、とらでマジキューの12巻を買って(←アニメイト予約済みだったので我慢していたが、発送が遅れたので重複覚悟で購入。推測だが、発送遅れは某DVD-BOXの焼きミスが原因と思われる)。

・期末飲み会@月曜日
 このために火曜日は休みを取ってある。
 お茶漬けのおいしい店での飲み会。いい飲み会だったが、「婚活してる?」にはびびった。
 ……確かに、そういう時期なんだよなぁ……積みゲーとか積み小説とか全部片付けてから考えるつもり。消えない可能性については気にするな(笑)

・年休@火曜日
 よくわかる現代魔法の6巻を読了。フォクすけプーかわいいよフォクすけプー。
 アニメが予定されているようなので、こちらも今から期待age。

 その後、家事やって衣装をクリーニングに出して、Linuxに悩んでボク楽をやって一日が終わる。

 以下、土曜日まで仕事、Linux&ボク楽、で一日が過ぎる。

・どようび〜どようび〜
 ご報告のとおり、Linuxでおとボクを動かすことに成功。
 その後、クリーニングした衣装を回収して一日が終わる。
 ボク楽のテアシナリオをクリア。エロゲーらしい急展開には目をつぶるとして、良い感じにシナリオを読み進めることができた。あと、ユウの女装フラグがあちこちにちりばめられている件についてw

・新入生歓迎会@日曜日朝
 寮で10時から開いた歓迎会。
 歓迎会の前に、休みをさんざつぶして議論してきた、寮則変更の決議を通す。古参組が基本的に反対であったところ、新寮生を使って賛成数を稼いだのは卑怯かなとも思ったが、採決するタイミングがこのタイミングしかなかったのでしゃーないと割り切る。
 その後、全体での注意事項を経て、部署別に分かれての新入生歓迎会。……古参組、誰も参加しないのな。いや、確かに参加の必要はないと言ったけどさ、近しい代の人間は自主的に残ったぞ。つーわけで、採決の罪悪感もきれいに吹っ飛ぶ(ぉぃ)。
 歓迎会は、かるく自己紹介したところで11時半。だらだら立ち話しててもむなしいので、軽く質問を受けてから飯を食いに行くことにした。
 で、近所のそば屋に10人くらいで押しかけ、昼飯をいただく。昼飯後用事があるからと解放してもらい、イベントに出かける。

・子羊たちの春休み@日曜日昼
 到着したのが2時。コピー本ほとんど終わってるんですがががっ!
 つーわけで、戦果は以下のとおり(順不同、サークル名は敬称略)。
 成功;野いちごチャンネル既刊&新刊、NAONORTH新刊、ドム御一行既刊、マズルカSTEP新刊、美術部新刊、異界の箱新刊。
 掘り出し物;まじっく・すくえあ新刊オフセ、イヌニンゲン新刊コピー、SAGA Angel新刊オフセ
 失敗;ドム御一行新刊、クレシェンド新刊、ボナンザ新刊、SEVENTH Revolution新刊、上海蜜蜂新刊
 その他;キッドさんに挨拶できた。他の蓉子様同盟メンバーは見かけず。時間遅かったか?

 「それ掘り出し物おかしいだろ/サークル●●さんが失敗扱いじゃないの変だろ」というツッコミについては、今回ほとんど準備できなかったので指向性ずれてます、ということでご勘弁。

・アキバショッピング@日曜日夕方
 その後、マリみて釈迦みての新刊を買いに、アキバに向かってアニメイトに寄ってみると、フロアが広くなっている。
 というわけで、軽く全部巡ってみたところ、エロゲーの扱いが良くなってることに気がつく。同人だと、某00のBL育成ゲーとか。

 おとボクのグッズもいくつか復活していた(貴子さんのファスナーアクセサリーが復活していたのはびっくりしたが、紫苑さまでも奏ちゃんでもないのでスルー)。で……メールガードも復活していたようだったが、再版するならサイズ変えようぜorz(←ケータイの画面サイズが大きくなったせいで、はぴねす!のメールガードが使えず困っているひと)いあ、各所の在庫をかき集めたなら仕方ないんだが。

 その後、とらの店頭でComic1のカタログを購入して、各所ふらついて帰宅。

★今やってること★

・Linux環境でおとボクを動かす(優先度:最高→低)
 昨日のエントリのとおり、Gold確定。技術的に難しいところはもうないので、あとはクリアするだけ(と思っている)。
 FreeBSD? OpenSolaris? 何のことかなぁ……?

・ボクみてコスプレ関連片付け(優先度最高→高)
・部屋の共用部片付け(優先度最高)
 衣装はクリーニング済み。wigは自室に引き上げてブラシ待ち。共用部片付けは、次の年休取得時に。

・4月アニメ録画予約(優先度最高→済み)
 現状、12番組確定(笑)ゆっくり見ながら減らしていく予定。

・某公式サイト(優先度高)
・SHAPEWALKER発注(優先度高)
 これも次の年休取得時に。

・ボク楽プレイ(優先度中→最高)
 途中で止めないよう、優先度を上げて対応。

今夜はWINEに乾杯っ!

2009年4月4日 土曜日

blogの記事分類に、カテゴリ分けよりもタグ分類が欲しい今日この頃。今回の記事は、Linux(技術系)×おとボク(小説・ゲーム・アニメ系)なので。

ただし、fc2.comのように、他の方々の記事も串刺しにするのはお断り。

というわけで、Linuxでおとボクを動かせたので報告。なお、本報告においては、2chlinux.org(今夜もWineで乾杯! テンプレサイト)、および、Wine上でMicrosoft GS Wavetable SW Synth(MSGS・ゲイツシンセ)の音を鳴らす(WindowsネイティブDirectXのDLLを使用)CommentsAdd Star試験運用中なLinux備忘録)の記述を参考にした。
私が実施した手順と、気をつけるポイントは以下の通り。

(1) Linuxをセットアップする

VMware PlayerQEMU on Windowsをインストール。

仮想マシンの設定は、いつきログの手順に従っているが、該当記事はFreeBSD、こちらはDebian Linuxなので差分注意。

インストールが終わったら、仮想マシンをシャットダウンして、vmxファイルをいじってCD-ROMイメージをアンマウントしておくのがおすすめ。

もっとも、作業スペースがあるなら旧いパソコン1台持ってきてCD-ROMつっこんだ方が楽。

ちなみに、私のホスト名はkaoruko。もう一個たててみたfedoraのホスト名はhatsuneとしてある。

(2) Wineをインストール(rootで実施)

ここでは、Debian GNU/Linux 4.0でネットワークインストールにを実施する場合について記す。

基本的には、Wineの公式ページに書いてある、Debianのインストール手順通りに実施すればよいが、手順が少し異なる。

Open a terminal

su #to log as root

gedit /etc/apt/sources.list #to open repository file with a text editor (you can use gedit or another)

Add this line for Lenny: deb http://www.lamaresh.net/apt lenny main

Add this line for Squeeze: deb http://www.lamaresh.net/apt squeeze main

Add this line for Sid: deb http://www.lamaresh.net/apt sid main

Save and close sources.list

wget -O – http://www.lamaresh.net/apt/key.gpg | apt-key add – #to add gpg key

までは一緒(↑は公式から引用)。wgetの最後のハイフンを忘れないこと。もちろん、geditの代わりに好きなエディタを使って良い(私は慣れているviを使った)。

次からが異なる。公式ではapt-getを使っていたが、いろいろと調べてみると、aptitudeコマンドのほうが望ましそうである。

aptitude upgrade

aptitude install lzma # lzmaのインストール。これを先にやらないとはまる。

aptitude install wine

ここが苦労した点。wineインストールに必要なlzmaが入ってなかったので、手順をミスると、”Wineのインストール終わってないんだから先にやれ”と言われてしまい、lzmaを入れるのに苦労する。

(3) directX9を設定(ユーザーモードで実施。以下全部ユーザーモード)

公式のWikiに紹介されている、winetricksを用いて、directXをインストールする。

winetricks directx9

途中、エラーが大量に吐かれてインストーラが落ちるが、ファイルコピーは正常に終わっていることに注意。

というわけで、インストーラがやりたかったと思われる作業であるところの、directX設定を実施する。

cd ~/.wine/drive_c/windows/system32/

wine dxdiag.exe &

(4) おとボクをインストール

cdromを入れて、VMwareの「デバイス」メニューから、「CD/DVD(IDE)」→「D:¥に接続」として、CD-ROMを認識させる。

cd /cdrom

wine setup.exe &

デスクトップのアイコンは必ず作っておくこと。作らないと設定がめんどい。

(5)おとボクをプレイ

以上の手順をもって、おとボクがプレイできることになった。

動かすだけならば、デスクトップにあるおとボクのアイコンをクリックすればよい。

ただ、デバッグなどの理由で動作ログを取りたい場合は、以下のようにコマンドラインからおとボクを実行する。

cd ~/.wine/Program Files/Caramel-Box/処女はお姉さまに恋してる/

wine otoboku.exe >& log.txt &

コマンドラインからの場合、~/.wine/Program Files/Caramel-Box/処女はお姉さまに恋してる/ にリンクを張っておくと楽。

なお、動作確認のポイントは、初手にオープニングムービーが流れるか否か。いきなりメニューに行く場合、どこか設定が間違えている。

というわけで、今までのWine動作まとめを、WineHQ AppDB風にすると下表のようになる。

Name otoboku DVD edition
Version 1.1 (first release)
License Retail
URL http://www.caramel-box.com/products/otoboku/index.html
Votes 0
Rating Gold
Wine Version 1.1.18
Distribution Debian GNU/Linux 4.0r6
Test date 2009/04/04
Installs? Yes
Runs? Yes
Submitter Takumi Kanno
Description otoboku DVD edition(処女はお姉さまに恋してる DVDフルボイスパッケージ)is Japanese eroge visual novel game created by Caramel-Box.

Selected test results (selected in ‘Test Results’ table below)
What works

  • Installing
  • Playing
    • Reading
    • Watching images
    • Watching ingame movies (* need directx setup; below)
    • Hearing voice
    • Listening music
  • Browsing the Menus

What does not
not found

What was not tested
Still not finished playing the game.

Additional Comments
Rated Gold because we need directx installation and setup to watch ingame movies.

We need to install directx with winetrickers and execute .wine/drive_c/windows/system32/didiag.exe.

When I installed directX with winetrickers, directX installer halted but all modules were installed.

(*)The ingame movies, when they play automatically from start menu.

なお、本記事は技術的には終了したと思われるが、完全なものではない。

動作確認として、「全シナリオ&おまけをクリア」する必要があるためである。

次は「小説・ゲーム・アニメ系」で逢おう(笑)

(さらに…)

おボクさまがみてれぅ

2009年3月25日 水曜日

おボクさまが見てる? 9に参加してきました。
徹夜明けで参加しただけあって、昨日、今日とも眠くて仕事になりませんでしたわ orz

・本記事における日付は、すべて3/21です。

 紫苑さま、お誕生日おめでとうございますっ!

・10:00 起床
 前日からひたすら下書き(←おせぇ)&ペン入れ中なので、手が痛くやる気が出ず。

・22:30
 ペン入れのQKがてら、おとぼくおえびに聖誕祭イラスト投下。
 おとぼくおえびの聖誕祭ネタが寂しいのはいつものことか orz

・28:30
 印刷開始。印刷中に、むげんれんさ様のSSを少し読む。明らかな集中力の低下を感じたため、2回目の校正は断った。

・30:30
 印刷、製本、および、サークル準備完了。ただしおつりはケース見つからず orz
 1時間睡眠をとるか、コスプレの準備をするか。
 「今眠ったら、起きれないよ!」
 というわけでコスプレ準備に決定。

・34:00
 サークル入場開始……が少し遅れる。その間、売り子のQさんとポケモンPtについていろいろ教わる。
 現状、私のステータスは全クリアしている状態(=ハードマウンテン突破)で、あとはどこまでやりこむかの問題らしい。対戦とか考えてると、やりこみに意味があるようだが、そこまで熱意は入らないということで……シロナ様を迎えに行くところまで、と決意する。

・34:15
 入場して、見かけない段ボールに首をかしげる。
 よくよく見ると、家名さんの委託だった。うちのサークルに、100部を売るようなキャパはないことに初めて気づきながら準備。新刊2冊、既刊3冊を平積みすると机のスペースが足りない。うーん、計算ミス orz

・34:30
 ケータイにメールが届く。そのメールを、イベントの主宰に見せる。

・35:00
 設営もだいたい完了。今回のおしながきは新刊ネタで、紫苑×薫子。
 Qさんにスペースを任せて、両隣(SEMI@LOVEさん、青いうちゅうさん)と身内(こばしまさん、むげんれんささん)に挨拶。

・35:10
 初手は彩也学園さん。新刊コピー本。
 そこから横にずれて、絨毯爆撃。キスしてロンリネスさん、ユリカモメ館さん、祭屋さんといったコピー本のとりづらいサークルさんをきっちり抑える。

・35:20
 はくほーさんがコピー本を作ったり応対したり、いろいろ忙しそうだったので製本を手伝う。(*すでに開会してます)
 さらにu-kunさんの手も借りて新刊の製本を加速。作り終わったところで、むげんれんささん新刊を奪いながらうちの新刊を押しつける。

・36:00
 落ち着いたところで瑞穂きゅんに着替えるものの、振る舞いかたが普段よりがさつな気がしている。
 が、それを気にする余裕もなく、クイズ→色紙→ブロックノート、と必死で頭をひねる。注意力が拡散しているところ、注意力に物を言わせる作業はつらいんだってばw
 この段階で、Qさんは帰宅。ありがとうございました。
 そして、タケノコさんにスケブをお願いしたところ、素敵な奏ちゃんが帰ってきた。うちのスケブに、宝物の1ページがまた刻まれた。うん。

・38:00
 売り子ををかのゆさんに任せて、コスプレ撮影会。自前カメラはないが、いつものとおり、tokinoさんのデータを当てにする(ぉぃ

・39:00
 アフター開始。コスプレしながら、ケーキをがつがつ喰らう。
 そして、クイズの発表……おk理解した。

・40:45
 アフター終了。超まきまきだが、それでも終わったのがすげぇ。コスプレ関連は、着替えるタイミングが難しい。

・41:30
 チャットメンバーを中心に二次会はいつものアキバ。
 実は、このとき選択肢は3つあった。

 (1)同期の送別会
 (2)チャットメンバーで二次会
 (3)CBOメンツでアカシウスへ

 最大公約数を取ると、(2)→(3)をぎりぎりの時間に流すのが最適であることを直感し、そのとおり行動した。同期のAさんごめんなさい〜

 チャットメンバーでの二次会は、まったりとした良い雰囲気で過ごすことが出来た。いつまで経ってもおとボクチャットメンバーはいいものだ。

・44:00
 二次会を早めに切り上げて、アカシウスでボク楽の抽選会。萌部製・騎士団制服のはむこさんが、制服のポイントを語っていた。ケープの図柄はクロサキさんご本人デザインとのこと。

 抽選会は、抽選券を持っていた私はかすりもせず(母数200、抽選券3枚、景品15種類なので、当選確率20%強。これで当たったらすごいと思うんだ)、カードのないときはさんが敗者復活じゃんけんで色紙をゲット。
 ところで、マリヤスキーさんなんでいるのよ?w

・46:00
 u-kunさん&ときはさんに別れを告げ、電車で多少眠る。
秋津に着いた後、先週迷った秋津→新秋津に再度挑む。
 今回は、正しく歩けました。秋津駅の案内板をよくよく見直したら、そら迷うわという感想。

・48:00
 おやすみなさい。つーか、いい加減眠いよ……

……ってな感じですた。公開が遅れたのはひとえに眠かったから。いや、二日経った今でも眠いよ?

充実という言葉が恨めしい

2009年3月16日 月曜日

今日は……やることが多すぎた。

・寮の会議
 午前いっぱい使って、決めるもん全部決めた。

・コスカ
 会議終了直後に向かい、13時〜14時くらいコスカにいた。この時間帯、右胸の痛みがいちばん強かったため、はなさんに声をかけられたもののまともに反応できず。すみません orz
 その後、その場で合流したにぅいーなさんと連れだってアキバへ。

・アキバ
 ベローチェでにぅいーなさんのPCの動作を見て、250GBプラッタのディスクが欲しくなったのでH社の500GBのHDDを購入。
 その後、秋葉原製作所なる場所で、ネームを仕上げる。「できること」については自宅のほうが優秀だが、誘惑が圧倒的に少ないのが魅力。場所代が2時間15分で1000円と考えると高いが、ネタ4つで1000と考えれば安いもの。
 下書き・ペン入れでも使いたいなぁ……

・夕食
 ヨドバシの上で、本を買ってから夕食。とんこつラーメンうまー

アカシウス寄宿舎学園
 ボク楽イベントやってたんで、とりあえず行ってみた。
 時間チャージ制(300円/10sec.、60分以上10分単位)で70分滞在、ボク楽の騎士団制服がかわいかった、そして「蝶の好む花」と「薔薇の妖精」がおいしかった。「蝶の伝説」はフォンダショコラだが、そもそもショコラ自体が口に合わなくなってる orz
 公開録音を30分ほどまったり聞いてから、自分の名前(カタカナ5文字以内)と言われて十数分悩む。悩んだ末、蔵人(くろうど)をもじって「クラウド」と名付ける。クラウドコンピューティングとかクラウドソーシングは意識したが、FF7は眼中になかった。

・帰り道
 池袋からだったので、池袋→(西武線)→秋津→(徒歩5分)→新秋津→(武蔵野線)→北府中、で安泰だろうと思っていた。
 が、秋津→新秋津、で道に迷い、結果として、池袋→(西武線)→秋津→(徒歩85分)→小川→(西武線)→国分寺→(中央線)→西国分寺→(武蔵野線)→北府中、というわけのわからないルートをたどることに。

 某チャットへの報告ミス多発といい、今日は疲れてるなぁ……って今週ずっとそんな感じじゃね?

・体重 73.6kg
・歩数 28649(26824+1825)歩
 ……うん、こんだけ歩いても体重減らないんだね orz

かみおかゆかりん

2009年2月18日 水曜日

 本日ゆかりん誕生日。おめでとお。
 今ネタ練ってます。運が良ければおとぼくおえびにうpできるかも?

・歩数 5490歩/4.0Ex-6767歩
 最近、会社の中で移動しないのが効いている……歩く要因でてこーい。

・体重 74.0kg
 ……え?

緋紗子先生

2009年1月9日 金曜日

先生の誕生日、忘れちゃならねーぜっ

・体重 70.8kg
 食べてるは食べてるんで、徒歩の成果が少し出たのか、今日はたまたま水を飲まなかったからなのか。

・歩数 8078歩-6.0Ex、9357歩
 昨日とほぼ同じ行動パターンだったが、走るのを少し手抜きした状態でこの結果。やっぱり走ると記録は悪くなるんだろうなぁ……と思ったところ、「背筋を伸ばして大股で速く歩く」原則でふとももの筋肉と腹筋に負荷をかける法則を思い出した。うん、無理に走る必要ないね。
 靴については、昨日・今日ともに靴屋をスルー。食事のタイミングを合わせることでなんとか……。