気分を切り替える

土曜日のやおい先生大会レポート。
今回のルールは、「先攻第1ターン・呪力発生なし」。特別ルールとしてネタ的インパクトはないが、ゲームとしてのおもしろさを追求した形。

<デッキ>
鈴仙2(L) 妖夢2

スペル 22
 妖童餓鬼の断食 3
 現世斬 3
 修羅の血 3
 ルナウェーブ 2
 マインドシェイカー 2
 ビジョナリーチューニング 3
 ルナメガロポリス 3
 ドリームワールド 3
その他 18
 パターン避け 3
 チームプレイ 3
 波長歪曲 3
 受信 1
 半幽霊 3
 狂気の瞳 2
 ルナティック・レッド・アイズ 2

典型的からは少しだけ外れる、うどんげ型LREデッキ。
レッドアイズを2としている時点で、紫が眼中にないのは明白。

1:MiUさん フラン4 ○
 「そして誰も(ry」がめちゃくちゃ怖くて痛かったが、相手方の呪力がそれ以外に回らなかったようで、返しの攻撃をスルーなどでポイントを稼げたため、ぎりぎり一手差で勝利。

2:くろねこさん レミリア3霊夢1 ○
 相手のスペル事故で楽勝。申し訳ない気分。

3:オジャさん 妖夢2幽々子2 ×
 致命的なスペルが斬られた記憶がないのに、いつの間にか負けていた。どこかで、致命的なミスをしていたはずなのだが、気づかない&覚えていない自分が嫌だ。

4:くろまくさん 妖夢2幽々子2 ○
 引き続きエタ斬。相手のミスプレイに助けられ続けて、何の苦もなく勝利。

結果 3勝1敗。
デッキ相性云々以前の、単純なプレイングスキルでの勝負だった。
プレイングとデッキを練り込めば全勝の見える、数少ないうどんげデッキと考えられるが、LREとして見ると、どう見ても妖夢型のほうが強くてプレイングが簡単。
うどんげメインデッキで4勝できる形を、現在模索中……。

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